Thursday, January 12, 2012

Contrainte #1: Taille et échelle

Pour être sûr que les personnages n'entrent pas en collision avec les objets de la scène, nous nous somme mis d'accord sur les dimensions des éléments avec lesquelles le joueur peut interagir. Ces dimensions on été discutées entre les animateurs et les modeleurs d'environnement, afin que ces derniers puissent créer la scène en conséquence.


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