En cherchant, j'ai trouvé un script que quelqu'un a posté d'un système de caméra comme celui-ci. En le comparant avec les fichiers source par défaut de UDK, je suis parvenu a incorporer les scripts donc j'avais besoin dans une scène test.
Et voici mon avancement. Il reste beaucoup à faire, mais bon...
Comme on peut voir, voici ce qu'il manque:
-La vue se reset au neutre à chaque fois. Je pense savoir comment la cibler au jeur, faut juste le faire...
-Ma connaissance en UnrealScript étant TRES limitée, je dois synchroniser les transitions manuellement. Je dois donc trouver comment les rendre automatisées.
-Centrer la caméra par défaut pour avoir l'effet desiré.
J’espère poster des updates bientôt!
Voici, en terminant, quelques images de mon travail...
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